Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 vs AMD Radeon R9 380

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
VS
AMD Radeon R9 380
NVIDIA GeForce 9600 GSO 512
AMD Radeon R9 380
Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce 9600 GSO 512 mit 512MB VRAM und Radeon R9 380 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce 9600 GSO 512 Vorteil von
Geringerer TDP (90W gegenüber 190W)
AMD Radeon R9 380 Vorteil von
6 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (176.0GB/s gegenüber 57.60GB/s)
1744 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9600 GSO 512
0.156 TFLOPS
Radeon R9 380 +2128%
3.476 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2008
Veröffentlichungsdatum
Jun 2015
GeForce 9
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
900 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
57.60GB/s
Bandbreite
176.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
28
6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
1792
24
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.40 GPixel/s
Pixeltakt
31.04 GPixel/s
15.60 GTexel/s
Texture-Takt
108.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.476 TFLOPS
156.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.476 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
217.3 GFLOPS

Board-Design

90W
TDP (Thermal Design Power)
190W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
Antigua
G94-300-A1
GPU-Variante
Antigua PRO (215-0877000)
Tesla
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
505 million
Transistoren
5000 million
240 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.3

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