Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce 9800M GS vs AMD Radeon RX 6300M

NVIDIA GeForce 9800M GS vs AMD Radeon RX 6300M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce 9800M GS mit 512MB VRAM und Radeon RX 6300M mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon RX 6300M Vorteil von
13 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (72.00GB/s gegenüber 51.20GB/s)
704 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 60W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce 9800M GS
0.17 TFLOPS
Radeon RX 6300M +2068%
3.686 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
GeForce 9M
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
2000 MHz
-
Boost-Takt
2400 MHz
800 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
32bit
51.20GB/s
Bandbreite
72.00GB/s

Render-Konfiguration

8
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
12
64
Shading-Einheiten
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
12
-
L1-Cache
128 KB per Array
64 KB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

8.480 GPixel/s
Pixeltakt
76.80 GPixel/s
16.96 GTexel/s
Texture-Takt
115.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
7.373 TFLOPS
169.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.686 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
230.4 GFLOPS

Grafikprozessor

G94
GPU-Name
Navi 24
NB9E-GS1
GPU-Variante
Navi 24 XML
Tesla
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
6 nm
505 million
Transistoren
5400 million
240 mm²
Die-Größe
107 mm²

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.6

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