Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI FireGL V5600

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI FireGL V5600

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 1030 DDR4 mit 2GB VRAM und FireGL V5600 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Vorteil von
10 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
264 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (20W gegenüber 89W)
ATI FireGL V5600 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (35.20GB/s gegenüber 16.80GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 1030 DDR4 +451%
1.059 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2018
Veröffentlichungsdatum
Aug 2007
GeForce 10
Generation
FireGL
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1152 MHz
Basis-Takt
-
1379 MHz
Boost-Takt
-
1050 MHz
Speichertakt
1100 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR4
Speichertyp
GDDR4
64bit
Speicherbus
128bit
16.80GB/s
Bandbreite
35.20GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
120
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

22.06 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1059 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

20W
TDP (Thermal Design Power)
89W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Ausgänge
2x DVI
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
RV630
GP108-310-A1
GPU-Variante
RV630 GL
Pascal
Architektur
TeraScale
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
65 nm
1800 million
Transistoren
390 million
74 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.0

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