Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 330M Mac Edition mit 512MB VRAM und GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 25.28GB/s)
592 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
GeForce GTX 950M Mac Edition +1257%
1.439 TFLOPS

Grafikkarte

Apr 2010
Veröffentlichungsdatum
Mär 2015
GeForce 300M
Generation
GeForce 900M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

-
Basis-Takt
993 MHz
-
Boost-Takt
1124 MHz
790 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
128bit
25.28GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
640
16
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SMM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
17.98 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
44.96 GTexel/s
-
-
-
105.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1439 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
44.96 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
75W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
GM107
N11P-GE1-A3
GPU-Variante
N16P-GT
Tesla 2.0
Architektur
Maxwell
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
486 million
Transistoren
1870 million
100 mm²
Die-Größe
148 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.0
4.1
Shader-Modell
5.1
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