Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon R5 A230

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition vs AMD Radeon R5 A230

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 330M Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon R5 A230 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (25.28GB/s gegenüber 16.00GB/s)
AMD Radeon R5 A230 Vorteil von
3 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
272 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS
Radeon R5 A230 +416%
0.547 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2010
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 300M
Generation
All-In-One
Notebook
Typ
Notebook
MXM-A (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
780 MHz
-
Boost-Takt
855 MHz
790 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
25.28GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
5
6
SM-Anzahl
-
48
Shading-Einheiten
320
16
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
128 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
6.840 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
17.10 GTexel/s
-
-
-
105.6 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
547.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
34.20 GFLOPS

Board-Design

23W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
-
-

Grafikprozessor

GT216
GPU-Name
Jet
N11P-GE1-A3
GPU-Variante
Jet PRO (216-0856040)
Tesla 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
486 million
Transistoren
690 million
100 mm²
Die-Größe
56 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
1.2
CUDA
-
4.1
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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