Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 440 Mac Edition mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 650 Ti mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vorteil von
1 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
Höhere VRAM-Bandbreite (86.40GB/s gegenüber 21.34GB/s)
672 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +358%
1.425 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2011
Veröffentlichungsdatum
Okt 2012
GeForce 400
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
667 MHz
Speichertakt
1350 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
21.34GB/s
Bandbreite
86.40GB/s

Render-Konfiguration

2
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
96
Shading-Einheiten
768
16
TMUs
64
4
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

3.240 GPixel/s
Pixeltakt
14.85 GPixel/s
12.96 GTexel/s
Texture-Takt
59.39 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
311.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1425 GFLOPS
25.92 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
59.39 GFLOPS

Grafikprozessor

GF108
GPU-Name
GK106
GF108-400-A1
GPU-Variante
GK106-220-A1
Fermi
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
585 million
Transistoren
2540 million
116 mm²
Die-Größe
221 mm²

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
110W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.1
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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