Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8970M

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition vs AMD Radeon HD 8970M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 650M Mac Edition mit 512MB VRAM und Radeon HD 8970M mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (45W gegenüber 100W)
AMD Radeon HD 8970M Vorteil von
10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 80.26GB/s)
896 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Radeon HD 8970M +233%
2.304 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jul 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2013
GeForce 600M
Generation
Solar System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
850 MHz
-
Boost-Takt
900 MHz
1254 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
80.26GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
-
-
-
384
Shading-Einheiten
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
28.80 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Texture-Takt
72.00 GTexel/s
-
-
-
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.304 TFLOPS
28.80 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
144.0 GFLOPS

Board-Design

45W
TDP (Thermal Design Power)
100W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
Neptune
N13P-GT-W-A2
GPU-Variante
Neptune XT (216-0847000)
Kepler
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
1270 million
Transistoren
2800 million
118 mm²
Die-Größe
212 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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