Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GT 755M Mac Edition mit 1024MB VRAM und GeForce GT 120M Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 755M Mac Edition Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 25.34GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 120M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (14W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 755M Mac Edition +941%
0.833 TFLOPS
GeForce GT 120M Mac Edition
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Dez 2008
GeForce 700M
Generation
GeForce 100M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1250 MHz
Speichertakt
792 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
80.00GB/s
Bandbreite
25.34GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
4
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
32
32
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
32 KB

Theoretische Leistung

8.680 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
34.72 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
833.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
34.72 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK107
GPU-Name
G96C
GT 755M
GPU-Variante
-
Kepler
Architektur
Tesla
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1270 million
Transistoren
314 million
118 mm²
Die-Größe
121 mm²

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
14W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
1.1
5.1
Shader-Modell
4.0

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