Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GTS 250 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTS 250 mit 1024MB VRAM und GeForce GTX 1650 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Vorteil von
10 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (128.1GB/s gegenüber 64.00GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 150W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +671%
2.984 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2019
GeForce 200
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1485 MHz
-
Boost-Takt
1665 MHz
1000 MHz
Speichertakt
2001 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
128bit
64.00GB/s
Bandbreite
128.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
14
128
Shading-Einheiten
896
64
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

11.23 GPixel/s
Pixeltakt
53.28 GPixel/s
44.93 GTexel/s
Texture-Takt
93.24 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.967 TFLOPS
387.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.984 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
93.24 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
75W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92B
GPU-Name
TU117
G92-428-B1
GPU-Variante
TU117-300-A1
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
12 nm
754 million
Transistoren
4700 million
260 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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