Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon R7 M265

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon R7 M265

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB mit 3GB VRAM und Radeon R7 M265 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vorteil von
5 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (3GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (84.10GB/s gegenüber 28.80GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +249%
2.215 TFLOPS
Radeon R7 M265
0.633 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 10 Mobile
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1366 MHz
Basis-Takt
725 MHz
1442 MHz
Boost-Takt
825 MHz
1752 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

3GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
96bit
Speicherbus
128bit
84.10GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
6
SM-Anzahl
-
768
Shading-Einheiten
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
256 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

34.61 GPixel/s
Pixeltakt
6.600 GPixel/s
69.22 GTexel/s
Texture-Takt
19.80 GTexel/s
34.61 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP107
GPU-Name
Opal
N17P-G0-A1
GPU-Variante
Opal XT
Pascal
Architektur
GCN 1.0
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
28 nm
3300 million
Transistoren
950 million
132 mm²
Die-Größe
77 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.5 (5.1)

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