Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon R7 M265

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB vs AMD Radeon R7 M265

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 3GB de VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB e 2GB de VRAM Radeon R7 M265 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (1442MHz vs 825MHz)
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (84.10GB/s vs 28.80GB/s)
384 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +249%
2.215 TFLOPS
Radeon R7 M265
0.633 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2019
Data de Lançamento
jan. 2014
GeForce 10 Mobile
Geração
Gem System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1366 MHz
Relógio Base
725 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
825 MHz
1752 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
96bit
Barramento de Memória
128bit
84.10GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
6
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
384
48
TMUs
24
24
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

34.61 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
34.61 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.215 TFLOPS
FP32 (flutuante)
633.6 GFLOPS
69.22 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

75W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GP107
Nome da GPU
Opal
N17P-G0-A1
Variante da GPU
Opal XT
Pascal
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
132 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1 (1.2)
1.3
Vulkan
1.2.170
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5 (5.1)

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