Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 134.4GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 GDDR6 +164%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 16
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1536MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
192.0GB/s
Bandbreite
134.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
16
896
Shading-Einheiten
512
56
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
16.86 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
33.73 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1078 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
375W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GF100
TU117-300-A1
GPU-Variante
GF100-ES-DT1-A2
Turing
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
3100 million
200 mm²
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Shader-Modell
5.1
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