Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM und GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
8 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 152.0GB/s)
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 210W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 GDDR6 +117%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Nov 2011
GeForce 16
Generation
GeForce 500
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
950 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
1280MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
320bit
192.0GB/s
Bandbreite
152.0GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
14
-
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
448
56
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
640 KB

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
20.50 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
40.99 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1312 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
164.0 GFLOPS

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
GF110
TU117-300-A1
GPU-Variante
GF110-270-A1
Turing
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
40 nm
4700 million
Transistoren
3000 million
200 mm²
Die-Größe
520 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
210W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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