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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
VS
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 152.0GB/s)
448 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 210W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
+117%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
VS
GeForce GTX 560 Ti 448
Scheda grafica
apr 2020
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 16
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1410 MHz
Clock base
-
1590 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
950 MHz
Memoria
4GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s
Configurazione del rendering
14
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
896
Unità di ombreggiatura
448
56
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
Prestazioni teoriche
50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS
Processore grafico
TU117
Nome GPU
GF110
TU117-300-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Turing
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²
Design della scheda
75W
TDP
210W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.0
6.6
Modello Shader
5.1
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