Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs ATI Radeon HD 2600 XT X2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM und Radeon HD 2600 XT X2 mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
12 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 25.60GB/s)
776 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 GDDR6 +1383%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 2600 XT X2
0.192 TFLOPS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Jul 2007
GeForce 16
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1410 MHz
Basis-Takt
-
1590 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
512MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
192.0GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
3
14
SM-Anzahl
-
896
Shading-Einheiten
120
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1024 KB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

50.88 GPixel/s
Pixeltakt
3.200 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Texture-Takt
6.400 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
192.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
4x DVI 1x S-Video
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
RV630
TU117-300-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
65 nm
4700 million
Transistoren
390 million
200 mm²
Die-Größe
153 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
4.0
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