Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon E8950

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile vs AMD Radeon E8950

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Mobile mit 4GB VRAM und Radeon E8950 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Mobile Vorteil von
4 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Geringerer TDP (50W gegenüber 95W)
AMD Radeon E8950 Vorteil von
Mehr VRAM (8GB gegenüber 4GB)
1024 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Mobile
3.103 TFLOPS
Radeon E8950 +32%
4.096 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Sep 2015
GeForce 16 Mobile
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-B (3.0)

Taktraten

1380 MHz
Basis-Takt
735 MHz
1515 MHz
Boost-Takt
1000 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
192.0GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

48.48 GPixel/s
Pixeltakt
32.00 GPixel/s
96.96 GTexel/s
Texture-Takt
128.0 GTexel/s
6.205 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.096 TFLOPS
3.103 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.096 TFLOPS
96.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
256.0 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
95W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Amethyst
N18P-G61-MP2
GPU-Variante
E8950
Turing
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
4700 million
Transistoren
5000 million
200 mm²
Die-Größe
366 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.3

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