Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER vs AMD FirePro D500

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 SUPER mit 4GB VRAM und FirePro D500 mit 3GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vorteil von
5 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 3GB)
Geringerer TDP (100W gegenüber 274W)
AMD FirePro D500 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (243.8GB/s gegenüber 192.0GB/s)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 SUPER +98%
4.416 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2019
Veröffentlichungsdatum
Jan 2014
GeForce 16
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1725 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
1270 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
3GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
192.0GB/s
Bandbreite
243.8GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
24
20
SM-Anzahl
-
1280
Shading-Einheiten
1536
80
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
1024 KB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

55.20 GPixel/s
Pixeltakt
23.20 GPixel/s
138.0 GTexel/s
Texture-Takt
69.60 GTexel/s
8.832 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.416 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.227 TFLOPS
138.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
556.8 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
274W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
Tahiti
TU116-250-KA-A1
GPU-Variante
Tahiti LE GL
Turing
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
28 nm
6600 million
Transistoren
4313 million
284 mm²
Die-Größe
352 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
5.1

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