Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 1650 Ti Mobile mit 4GB VRAM und RTX 4000 Mobile Ada Generation mit 12GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vorteil von
Geringerer TDP (50W gegenüber 110W)
NVIDIA RTX 4000 Mobile Ada Generation Vorteil von
2 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (12GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (432.0GB/s gegenüber 192.0GB/s)
6400 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
RTX 4000 Mobile Ada Generation +712%
24.72 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3676
RTX 4000 Mobile Ada Generation +321%
15495
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
1668
RTX 4000 Mobile Ada Generation +355%
7597

Grafikkarte

Apr 2020
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
GeForce 16 Mobile
Generation
Quadro Ada-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

1350 MHz
Basis-Takt
1290 MHz
1485 MHz
Boost-Takt
1665 MHz
1500 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
12GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
192bit
192.0GB/s
Bandbreite
432.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
58
1024
Shading-Einheiten
7424
64
TMUs
232
32
ROPs
80
-
Tensor-Kerne
232
-
RT-Kerne
58
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
48 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

47.52 GPixel/s
Pixeltakt
133.2 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Texture-Takt
386.3 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.72 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
24.72 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
386.3 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
110W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
AD104
N18P-G61
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
12 nm
Prozessgröße
5 nm
6600 million
Transistoren
35800 million
284 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Shader-Modell
6.7
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