Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 220 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 mit 896MB VRAM und GeForce GT 220 OEM mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vorteil von
Mehr VRAM (896GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (111.9GB/s gegenüber 22.40GB/s)
168 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 220 OEM Vorteil von
11 Monate später veröffentlicht
Geringerer TDP (58W gegenüber 171W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 +452%
0.536 TFLOPS
GeForce GT 220 OEM
0.097 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2008
Veröffentlichungsdatum
Okt 2009
GeForce 200
Generation
GeForce 200
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
999 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
512MB
GDDR3
Speichertyp
GDDR3
448bit
Speicherbus
128bit
111.9GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

27
SM-Anzahl
6
-
Einheiten berechnen
-
216
Shading-Einheiten
48
72
TMUs
16
28
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
224 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

16.13 GPixel/s
Pixeltakt
4.048 GPixel/s
41.47 GTexel/s
Texture-Takt
8.096 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
536.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
97.15 GFLOPS
67.07 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GT215
G200-103-B2
GPU-Variante
GT215-450-A2
Tesla 2.0
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
1400 million
Transistoren
727 million
470 mm²
Die-Größe
144 mm²

Board-Design

171W
TDP (Thermal Design Power)
58W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
1.2
4.0
Shader-Modell
4.1

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