Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 260M mit 1024MB VRAM und RTX 2000 Max Q Ada Generation mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vorteil von
14 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (256.0GB/s gegenüber 60.80GB/s)
2960 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (35W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
RTX 2000 Max Q Ada Generation +2802%
8.94 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Mär 2023
GeForce 200M
Generation
Quadro Ada-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
930 MHz
-
Boost-Takt
1455 MHz
950 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
60.80GB/s
Bandbreite
256.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
24
112
Shading-Einheiten
3072
56
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
96
-
RT-Kerne
24
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
12 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.800 GPixel/s
Pixeltakt
69.84 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Texture-Takt
139.7 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
8.940 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
8.940 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
139.7 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
35W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
AD107
N10E-GT
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
5 nm
754 million
Transistoren
18900 million
324 mm²
Die-Größe
159 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Shader-Modell
6.7

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