Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition vs NVIDIA GeForce GT 420 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 275 PhysX Edition mit 896MB VRAM und GeForce GT 420 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (127.0GB/s gegenüber 28.80GB/s)
192 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 420 OEM Vorteil von
7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 896GB)
Geringerer TDP (50W gegenüber 219W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 275 PhysX Edition +364%
0.622 TFLOPS
GeForce GT 420 OEM
0.134 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2010
Veröffentlichungsdatum
Sep 2010
GeForce 200
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1134 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

896MB
Speichergröße
1024MB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
448bit
Speicherbus
128bit
127.0GB/s
Bandbreite
28.80GB/s

Render-Konfiguration

30
SM-Anzahl
1
-
Einheiten berechnen
-
240
Shading-Einheiten
48
80
TMUs
4
28
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
224 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

17.72 GPixel/s
Pixeltakt
1.400 GPixel/s
50.64 GTexel/s
Texture-Takt
2.800 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
622.1 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
134.4 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
11.20 GFLOPS

Grafikprozessor

G92B
GPU-Name
GF108
G92-421-B1
GPU-Variante
GF108-200-A1
Tesla
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
40 nm
754 million
Transistoren
585 million
260 mm²
Die-Größe
116 mm²

Board-Design

219W
TDP (Thermal Design Power)
50W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.3
CUDA
2.1
4.0
Shader-Modell
5.1

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