Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 280M vs AMD Radeon R5 M465

NVIDIA GeForce GTX 280M vs AMD Radeon R5 M465

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 280M mit 1024MB VRAM und Radeon R5 M465 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 280M Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (60.80GB/s gegenüber 16.00GB/s)
AMD Radeon R5 M465 Vorteil von
6 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 280M
0.374 TFLOPS
Radeon R5 M465 +108%
0.779 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Jan 2016
GeForce 200M
Generation
Gem System
Notebook
Typ
Notebook
MXM-IV
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1015 MHz
950 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
256bit
Speicherbus
64bit
60.80GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

16
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
6
128
Shading-Einheiten
384
64
TMUs
24
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
64 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

9.360 GPixel/s
Pixeltakt
8.120 GPixel/s
37.44 GTexel/s
Texture-Takt
24.36 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
374.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
779.5 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
Meso
N10E-GTX
GPU-Variante
Meso XT (216-0864018)
Tesla
Architektur
GCN 3.0
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
28 nm
754 million
Transistoren
1550 million
324 mm²
Die-Größe
125 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2.170
1.1
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
6.5

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