Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R5 340X OEM

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R5 340X OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 285 Mac Edition mit 1024MB VRAM und Radeon R5 340X OEM mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (159.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
AMD Radeon R5 340X OEM Vorteil von
6 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
144 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (65W gegenüber 204W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 285 Mac Edition +2%
0.708 TFLOPS
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2009
Veröffentlichungsdatum
Mai 2015
GeForce 200
Generation
Pirate Islands
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1242 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
DDR3
512bit
Speicherbus
64bit
159.0GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

30
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
6
240
Shading-Einheiten
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
16 KB (per CU)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

20.74 GPixel/s
Pixeltakt
7.200 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Texture-Takt
21.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
43.20 GFLOPS

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
Oland
G200-350-B3
GPU-Variante
Oland XT (215-0837000)
Tesla 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
55 nm
Prozessgröße
28 nm
1400 million
Transistoren
950 million
470 mm²
Die-Größe
77 mm²

Board-Design

204W
TDP (Thermal Design Power)
65W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Shader-Modell
5.1

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