Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R5 340X OEM

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs AMD Radeon R5 340X OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition et 2GB VRAM Radeon R5 340X OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (159.0GB/s vs 16.00GB/s)
AMD Radeon R5 340X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 285 Mac Edition +2%
0.708 TFLOPS
Radeon R5 340X OEM
0.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
mai 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1242 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
512bit
Bus de Mémoire
64bit
159.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

30
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
240
Unités d'Ombrage
384
80
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

20.74 GPixel/s
Taux de Pixel
7.200 GPixel/s
51.84 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
708.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
691.2 GFLOPS
88.56 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.20 GFLOPS

Processeur graphique

GT200B
Nom du GPU
Oland
G200-350-B3
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
1.4 milliard
Transistors
0.95 milliard
470 mm²
Taille de Die
77 mm²

Conception de carte

204W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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