Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs Moore Threads MTT S3000

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 vs Moore Threads MTT S3000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 460 v2 mit 1024MB VRAM und Moore Threads MTT S3000 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Vorteil von
Geringerer TDP (160W gegenüber 250W)
Moore Threads MTT S3000 Vorteil von
Mehr VRAM (32GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 96.19GB/s)
3760 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
Moore Threads MTT S3000 +1387%
15.56 TFLOPS

Grafikkarte

Sep 2011
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 400
Generation
MUSA-Chunxiao
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1900 MHz
-
Boost-Takt
0 MHz
1002 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
32GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
192bit
Speicherbus
256bit
96.19GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
32
7
SM-Anzahl
-
336
Shading-Einheiten
4096
56
TMUs
256
24
ROPs
256
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
384 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

10.91 GPixel/s
Pixeltakt
486.4 GPixel/s
43.62 GTexel/s
Texture-Takt
486.4 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
31.13 TFLOPS
1046 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
15.56 TFLOPS
87.19 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
243.2 GFLOPS

Board-Design

160W
TDP (Thermal Design Power)
250W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
MTT Gen 2
GF114-400-A1
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
MUSA-Chunxiao
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
1950 million
Transistoren
22000 million
332 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.5
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