Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA A16 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 465 vs NVIDIA A16 PCIe

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 465 mit 1024MB VRAM und A16 PCIe mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 465 Vorteil von
Geringerer TDP (200W gegenüber 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vorteil von
10 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (231.9GB/s gegenüber 102.7GB/s)
928 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
A16 PCIe +407%
4.339 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2010
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GeForce 400
Generation
Tesla
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
885 MHz
-
Boost-Takt
1695 MHz
802 MHz
Speichertakt
1812 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
128bit
102.7GB/s
Bandbreite
231.9GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
11
SM-Anzahl
10
352
Shading-Einheiten
1280
44
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

13.38 GPixel/s
Pixeltakt
54.24 GPixel/s
26.75 GTexel/s
Texture-Takt
67.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.339 TFLOPS
855.4 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.339 TFLOPS
106.9 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
135.6 GFLOPS

Board-Design

200W
TDP (Thermal Design Power)
250W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
No outputs
2x 6-pin
Stromanschlüsse
8-pin EPS

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GA107
GF100-030-A3
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
3100 million
Transistoren
Unbekannt
529 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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