Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI FirePro V3750

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI FirePro V3750

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM und FirePro V3750 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (133.9GB/s gegenüber 22.40GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
ATI FirePro V3750 Vorteil von
Geringerer TDP (48W gegenüber 215W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470 PhysX Edition +209%
1.089 TFLOPS
FirePro V3750
0.352 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Sep 2008
GeForce 400
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
837 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
320bit
Speicherbus
128bit
133.9GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
448
Shading-Einheiten
320
56
TMUs
32
40
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
640 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

17.02 GPixel/s
Pixeltakt
4.400 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Texture-Takt
17.60 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1089 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
352.0 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
RV730
GT215-400-A2
GPU-Variante
RV730 PRO (215-0719056)
Tesla 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
727 million
Transistoren
514 million
144 mm²
Die-Größe
146 mm²

Board-Design

215W
TDP (Thermal Design Power)
48W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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