Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 470 PhysX Edition mit 1280MB VRAM und Radeon HD 5870 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Vorteil von
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Geringerer TDP (215W gegenüber 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (153.0GB/s gegenüber 133.9GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +149%
2.72 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jun 2010
GeForce 400
Generation
Evergreen
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
-
-
-
-
-
837 MHz
Speichertakt
1195 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
320bit
Speicherbus
256bit
133.9GB/s
Bandbreite
153.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
20
14
SM-Anzahl
-
448
Shading-Einheiten
1600
56
TMUs
80
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
8 KB (per CU)
640 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.02 GPixel/s
Pixeltakt
27.20 GPixel/s
34.05 GTexel/s
Texture-Takt
68.00 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
544.0 GFLOPS

Board-Design

215W
TDP (Thermal Design Power)
228W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GT215
GPU-Name
Cypress
GT215-400-A2
GPU-Variante
Cypress XT (215-0735033)
Tesla 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
727 million
Transistoren
2154 million
144 mm²
Die-Größe
334 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.0

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