Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und GeForce GTX 750 GM206 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (134.4GB/s gegenüber 80.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1536GB)
Geringerer TDP (60W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206 +17%
1.269 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Nov 2015
GeForce 400
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1087 MHz
-
Boost-Takt
1239 MHz
700 MHz
Speichertakt
1253 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
128bit
134.4GB/s
Bandbreite
80.19GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
512
64
TMUs
32
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
768 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
39.65 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
39.65 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1269 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
39.65 GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
60W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 2.0
2x 8-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GM206
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
-
Fermi
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3100 million
Transistoren
2940 million
529 mm²
Die-Größe
228 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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