Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und GeForce GTX 970 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 970 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 134.4GB/s)
1152 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (148W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 970 +263%
3.92 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Sep 2014
GeForce 400
Generation
GeForce 900
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1050 MHz
-
Boost-Takt
1178 MHz
700 MHz
Speichertakt
1753 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
134.4GB/s
Bandbreite
224.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
1664
64
TMUs
104
48
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SMM)
768 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
65.97 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
122.5 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
122.5 GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
148W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GM204
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
GM204-200-A1
Fermi
Architektur
Maxwell 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3100 million
Transistoren
5200 million
529 mm²
Die-Größe
398 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Shader-Modell
6.4

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