Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und GeForce GTX TITAN Z mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 134.4GB/s)
2368 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +368%
5.046 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Mai 2014
GeForce 400
Generation
GeForce 700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
705 MHz
-
Boost-Takt
876 MHz
700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
384bit
134.4GB/s
Bandbreite
336.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
2880
64
TMUs
240
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
768 KB
L2-Cache
1536 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
52.56 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
210.2 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1.682 TFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
375W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GK110B
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
GK110-350-B1
Fermi
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
3100 million
Transistoren
7080 million
529 mm²
Die-Größe
561 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Shader-Modell
5.1

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