Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro V7300X

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs AMD Radeon Pro V7300X

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und Radeon Pro V7300X mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Radeon Pro V7300X Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 134.4GB/s)
1792 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (130W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
Radeon Pro V7300X +431%
5.728 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 400
Generation
Radeon Pro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1188 MHz
-
Boost-Takt
1243 MHz
700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
8GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
256bit
134.4GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
36
16
SM-Anzahl
-
512
Shading-Einheiten
2304
64
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
768 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
39.78 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
179.0 GTexel/s
-
-
-
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
5.728 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
358.0 GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
130W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
Ellesmere
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
Ellesmere XT
Fermi
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
40 nm
Prozessgröße
14 nm
3100 million
Transistoren
5700 million
529 mm²
Die-Größe
232 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4

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