Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA P102 101

NVIDIA GeForce GTX 490 vs NVIDIA P102 101

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 490 mit 1536MB VRAM und P102 101 mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA P102 101 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.3GB/s gegenüber 164.0GB/s)
2720 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 365W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 490
1.166 TFLOPS
P102 101 +816%
10.69 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jan 2018
GeForce 400
Generation
Mining GPUs
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
1557 MHz
-
Boost-Takt
1670 MHz
854 MHz
Speichertakt
2002 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
10GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
384bit
Speicherbus
320bit
164.0GB/s
Bandbreite
320.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
15
SM-Anzahl
25
480
Shading-Einheiten
3200
60
TMUs
200
48
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
48 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
0 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

18.24 GPixel/s
Pixeltakt
133.6 GPixel/s
36.48 GTexel/s
Texture-Takt
334.0 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
167.0 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.69 TFLOPS
145.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
334.0 GFLOPS

Board-Design

365W
TDP (Thermal Design Power)
250W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
600 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Ausgänge
No outputs
2x 8-pin
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
GP102
GF100-375-A3
GPU-Variante
GP102-101-A1
Fermi
Architektur
Pascal
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
16 nm
3100 million
Transistoren
11800 million
529 mm²
Die-Größe
471 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Shader-Modell
6.4

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