Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs AMD FirePro S7000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 550 Ti mit 1024MB VRAM und FirePro S7000 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vorteil von
Geringerer TDP (116W gegenüber 150W)
AMD FirePro S7000 Vorteil von
1 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (153.6GB/s gegenüber 98.50GB/s)
1088 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 550 Ti
0.691 TFLOPS
FirePro S7000 +251%
2.432 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Aug 2012
GeForce 500
Generation
FirePro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1026 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
98.50GB/s
Bandbreite
153.6GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
20
192
Shading-Einheiten
1280
32
TMUs
80
24
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
30.40 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Texture-Takt
76.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.432 TFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
152.0 GFLOPS

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
Pitcairn
GF116-400-A1
GPU-Variante
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Fermi 2.0
Architektur
GCN 1.0
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
28 nm
1170 million
Transistoren
2800 million
238 mm²
Die-Größe
212 mm²

Board-Design

116W
TDP (Thermal Design Power)
150W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Stromanschlüsse
1x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
5.1

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