Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 4650

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti vs ATI Radeon HD 4650

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 550 Ti mit 1024MB VRAM und Radeon HD 4650 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Vorteil von
2 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (98.50GB/s gegenüber 22.40GB/s)
ATI Radeon HD 4650 Vorteil von
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (48W gegenüber 116W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 550 Ti +79%
0.691 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2011
Veröffentlichungsdatum
Sep 2008
GeForce 500
Generation
Radeon R700
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1026 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
192bit
Speicherbus
128bit
98.50GB/s
Bandbreite
22.40GB/s

Render-Konfiguration

4
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
192
Shading-Einheiten
320
32
TMUs
32
24
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
384 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

7.200 GPixel/s
Pixeltakt
4.800 GPixel/s
28.80 GTexel/s
Texture-Takt
19.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
691.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
384.0 GFLOPS
57.60 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GF116
GPU-Name
RV730
GF116-400-A1
GPU-Variante
RV730 PRO (215-0719056)
Fermi 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
55 nm
1170 million
Transistoren
514 million
238 mm²
Die-Größe
146 mm²

Board-Design

116W
TDP (Thermal Design Power)
48W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.1

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