Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 560 Ti 448 mit 1280MB VRAM und GeForce GT 440 Mac Edition mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (1280GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (152.0GB/s gegenüber 21.34GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 210W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 560 Ti 448 +321%
1.312 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2011
Veröffentlichungsdatum
Feb 2011
GeForce 500
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
950 MHz
Speichertakt
667 MHz

Speicher

1280MB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
320bit
Speicherbus
128bit
152.0GB/s
Bandbreite
21.34GB/s

Render-Konfiguration

14
SM-Anzahl
2
-
Einheiten berechnen
-
448
Shading-Einheiten
96
56
TMUs
16
40
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
640 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

20.50 GPixel/s
Pixeltakt
3.240 GPixel/s
40.99 GTexel/s
Texture-Takt
12.96 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1312 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
311.0 GFLOPS
164.0 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
25.92 GFLOPS

Grafikprozessor

GF110
GPU-Name
GF108
GF110-270-A1
GPU-Variante
GF108-400-A1
Fermi 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
40 nm
3000 million
Transistoren
585 million
520 mm²
Die-Größe
116 mm²

Board-Design

210W
TDP (Thermal Design Power)
65W
550 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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