Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 580M mit 2GB VRAM und GeForce RTX 3060 Max Q mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vorteil von
9 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (288.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
3456 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 100W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +934%
9.846 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2011
Veröffentlichungsdatum
Jan 2021
GeForce 500M
Generation
GeForce 30 Mobile
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
817 MHz
-
Boost-Takt
1282 MHz
750 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
192bit
96.00GB/s
Bandbreite
288.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
8
SM-Anzahl
30
384
Shading-Einheiten
3840
64
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
30
64 KB (per SM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
3 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

9.920 GPixel/s
Pixeltakt
61.54 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Texture-Takt
153.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
9.846 TFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
9.846 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
153.8 GFLOPS

Board-Design

100W
TDP (Thermal Design Power)
60W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF114
GPU-Name
GA106
N12E-GTX2-A1
GPU-Variante
-
Fermi 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
40 nm
Prozessgröße
8 nm
1950 million
Transistoren
12000 million
332 mm²
Die-Größe
276 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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