Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 670

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 660 Ti mit 2GB VRAM und GeForce GTX 670 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vorteil von
Geringerer TDP (150W gegenüber 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 144.2GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti
1627
GeForce GTX 670 +12%
1824
Blender
GeForce GTX 660 Ti
146
GeForce GTX 670 +20%
176
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti
21
GeForce GTX 670 +80%
38
VS

Grafikkarte

Aug 2012
Veröffentlichungsdatum
Mai 2012
GeForce 600
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

915 MHz
Basis-Takt
915 MHz
980 MHz
Boost-Takt
980 MHz
1502 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
192bit
Speicherbus
256bit
144.2GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1344
Shading-Einheiten
1344
112
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
384 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

27.44 GPixel/s
Pixeltakt
27.44 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Texture-Takt
109.8 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.634 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
109.8 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
170W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Ausgänge
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GK104
GPU-Name
GK104
GK104-300-KD-A2
GPU-Variante
GK104-325-A2
Kepler
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
3540 million
Transistoren
3540 million
294 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Shader-Modell
5.1

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