Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti y 2GB VRAM GeForce GTX 670 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Ventajas de
Menor TDP (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti
1627
GeForce GTX 670 +12%
1824
Blender
GeForce GTX 660 Ti
146
GeForce GTX 670 +20%
176
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti
21
GeForce GTX 670 +80%
38
VS

Tarjeta gráfica

ago 2012
Fecha de lanzamiento
may 2012
GeForce 600
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

915 MHz
Reloj base
915 MHz
980 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
1502 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
144.2GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de sombreado
1344
112
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Caché L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

27.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.44 GPixel/s
109.8 GTexel/s
Tasa de texturas
109.8 GTexel/s
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.634 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (doble)
109.8 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
170W
450 W
PSU sugerida
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

GK104
Nombre GPU
GK104
GK104-300-KD-A2
Variante GPU
GK104-325-A2
Kepler
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
28 nm
Tamaño proceso
28 nm
3.54 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
294 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de sombreado
5.1

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