Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 670

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 670

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM GeForce GTX 660 Ti e 2GB de VRAM GeForce GTX 670 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 670 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 144.2GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 660 Ti
2.634 TFLOPS
GeForce GTX 670
2.634 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 660 Ti
1627
GeForce GTX 670 +12%
1824
Blender
GeForce GTX 660 Ti
146
GeForce GTX 670 +20%
176
OctaneBench
GeForce GTX 660 Ti
21
GeForce GTX 670 +80%
38
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
mai. 2012
GeForce 600
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
915 MHz
980 MHz
Relógio Boost
980 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
144.2GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
1344
Unidades de Sombreamento
1344
112
TMUs
112
24
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
384 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

27.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.44 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
2.634 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.634 TFLOPS
109.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
109.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
170W
450 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GK104
GK104-300-KD-A2
Variante da GPU
GK104-325-A2
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
3.54 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.0
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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