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NVIDIA GeForce GTX 750 Ti vs NVIDIA A2

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 750 Ti mit 2GB VRAM und A2 mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A2 Vorteil von
7 Jahre und 9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (200.1GB/s gegenüber 86.40GB/s)
640 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
A2 +226%
4.531 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 750 Ti
98
A2 +820%
902
VS
A2

Grafikkarte

Feb 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2021
GeForce 700
Generation
Quadro
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1020 MHz
Basis-Takt
1440 MHz
1085 MHz
Boost-Takt
1770 MHz
1350 MHz
Speichertakt
1563 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
86.40GB/s
Bandbreite
200.1GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
10
640
Shading-Einheiten
1280
40
TMUs
40
16
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
40
-
RT-Kerne
10
64 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.36 GPixel/s
Pixeltakt
56.64 GPixel/s
43.40 GTexel/s
Texture-Takt
70.80 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.531 TFLOPS
1389 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
4.531 TFLOPS
43.40 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
70.80 GFLOPS

Board-Design

60W
TDP (Thermal Design Power)
60W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GA107
GM107-400-A2
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
28 nm
Prozessgröße
8 nm
1870 million
Transistoren
Unbekannt
148 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Shader-Modell
6.6

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