Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 765M vs ATI Mobility Radeon HD 2600

NVIDIA GeForce GTX 765M vs ATI Mobility Radeon HD 2600

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 765M mit 2GB VRAM und Mobility Radeon HD 2600 mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 765M Vorteil von
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (64.13GB/s gegenüber 12.80GB/s)
648 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 765M +1005%
1.326 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2600
0.12 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Mai 2007
GeForce 700M
Generation
M7x
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

797 MHz
Basis-Takt
-
863 MHz
Boost-Takt
-
1002 MHz
Speichertakt
400 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
DDR2
128bit
Speicherbus
128bit
64.13GB/s
Bandbreite
12.80GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
3
768
Shading-Einheiten
120
64
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
64 KB

Theoretische Leistung

13.81 GPixel/s
Pixeltakt
2.000 GPixel/s
55.23 GTexel/s
Texture-Takt
4.000 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1326 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
120.0 GFLOPS
55.23 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
M76
N14E-GE-B-A1
GPU-Variante
M76-M (216MJBKA13FG)
Kepler
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
65 nm
2540 million
Transistoren
390 million
221 mm²
Die-Größe
153 mm²

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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