Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 690

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 950 OEM mit 4GB VRAM und GeForce GTX 690 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Vorteil von
3 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
NVIDIA GeForce GTX 690 Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (192.3GB/s gegenüber 80.19GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
GeForce GTX 690 +27%
3.13 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2016
Veröffentlichungsdatum
Mai 2012
GeForce 900
Generation
GeForce 600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
915 MHz
1203 MHz
Boost-Takt
1019 MHz
1253 MHz
Speichertakt
1502 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
256bit
80.19GB/s
Bandbreite
192.3GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
1024
Shading-Einheiten
1536
64
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per SMX)
1024 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.50 GPixel/s
Pixeltakt
32.61 GPixel/s
76.99 GTexel/s
Texture-Takt
130.4 GTexel/s
-
-
-
2.464 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.130 TFLOPS
76.99 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
130.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
300W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
None
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GM206S
GPU-Name
GK104
950 OEM
GPU-Variante
GK104-355-A2
Maxwell 2.0
Architektur
Kepler
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2940 million
Transistoren
3540 million
228 mm²
Die-Größe
294 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
5.2
CUDA
3.0
6.7
Shader-Modell
5.1

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