Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM und GeForce GT 330M Mac Edition mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition Vorteil von
4 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (28.80GB/s gegenüber 25.28GB/s)
592 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce GT 330M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (23W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950M Mac Edition +1257%
1.439 TFLOPS
GeForce GT 330M Mac Edition
0.106 TFLOPS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Apr 2010
GeForce 900M
Generation
GeForce 300M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
MXM-A (3.0)

Taktraten

993 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
790 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
DDR3
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
25.28GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
6
640
Shading-Einheiten
48
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
64 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
8.000 GTexel/s
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
105.6 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
23W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GT216
N16P-GT
GPU-Variante
N11P-GE1-A3
Maxwell
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1870 million
Transistoren
486 million
148 mm²
Die-Größe
100 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.2
5.1
Shader-Modell
4.1
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