Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs Intel Iris Xe MAX Graphics

NVIDIA GeForce GTX 950M Mac Edition vs Intel Iris Xe MAX Graphics

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 950M Mac Edition mit 2GB VRAM und Iris Xe MAX Graphics mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Iris Xe MAX Graphics Vorteil von
5 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (68.26GB/s gegenüber 28.80GB/s)
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 75W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 950M Mac Edition
1.439 TFLOPS
Iris Xe MAX Graphics +76%
2.534 TFLOPS

Grafikkarte

Mär 2015
Veröffentlichungsdatum
Okt 2020
GeForce 900M
Generation
HD Graphics-M
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

993 MHz
Basis-Takt
300 MHz
1124 MHz
Boost-Takt
1650 MHz
900 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
DDR3
Speichertyp
LPDDR4X
128bit
Speicherbus
128bit
28.80GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
640
Shading-Einheiten
768
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
16 MB

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
39.60 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
79.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.069 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.534 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
633.6 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
-
-

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
DG1
N16P-GT
GPU-Variante
-
Maxwell
Architektur
Generation 12.1
TSMC
Foundry
Intel
28 nm
Prozessgröße
10 nm
1870 million
Transistoren
Unbekannt
148 mm²
Die-Größe
95 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
6.4
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