Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 960 OEM mit 4GB VRAM und GeForce RTX 4050 mit 6GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce RTX 4050 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (6GB gegenüber 4GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (216.0GB/s gegenüber 112.2GB/s)
1536 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 960 OEM
2.46 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +449%
13.52 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Nov 2015
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 900
Generation
GeForce 40
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

1176 MHz
Basis-Takt
2505 MHz
1201 MHz
Boost-Takt
2640 MHz
1753 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
6GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
96bit
112.2GB/s
Bandbreite
216.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
18
1024
Shading-Einheiten
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
120
-
RT-Kerne
18
48 KB (per SMM)
L1-Cache
128 KB (per SM)
1024 KB
L2-Cache
32 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

38.43 GPixel/s
Pixeltakt
84.48 GPixel/s
76.86 GTexel/s
Texture-Takt
211.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
13.52 TFLOPS
2.460 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
13.52 TFLOPS
76.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
211.2 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
100W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
300 W
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
1x 12-pin

Grafikprozessor

GM206
GPU-Name
AD107
GTX 960 OEM
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Ada Lovelace
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
5 nm
2940 million
Transistoren
18900 million
228 mm²
Die-Größe
159 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
8.9
6.7
Shader-Modell
6.7

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