Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce 6200

NVIDIA GeForce GTX 970 vs NVIDIA GeForce 6200

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 970 mit 4GB VRAM und GeForce 6200 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 970 Vorteil von
9 Jahre und 11 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 8.800GB/s)
1664 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Okt 2004
GeForce 900
Generation
GeForce 6 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1050 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
275 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
128MB
GDDR5
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
224.4GB/s
Bandbreite
8.800GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1664
Shading-Einheiten
-
104
TMUs
4
56
ROPs
2
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

65.97 GPixel/s
Pixeltakt
600.0 MPixel/s
122.5 GTexel/s
Texture-Takt
1.200 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
3.920 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
122.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
NV43
GM204-200-A1
GPU-Variante
-
Maxwell 2.0
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
110 nm
5200 million
Transistoren
146 million
398 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

148W
TDP (Thermal Design Power)
Unbekannt
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
3.0

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