Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 980MX vs AMD Radeon HD 6630M Mac Edition

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 980MX mit 8GB VRAM und Radeon HD 6630M Mac Edition mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 980MX Vorteil von
5 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 19.20GB/s)
1184 zusätzliche Render-Kerne
AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vorteil von
Geringerer TDP (26W gegenüber 148W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 980MX +716%
3.92 TFLOPS
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2016
Veröffentlichungsdatum
Jan 2011
GeForce 900M
Generation
Vancouver
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1050 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1500 MHz
Speichertakt
600 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
256MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
64bit
192.0GB/s
Bandbreite
19.20GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
6
-
-
-
1664
Shading-Einheiten
480
104
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
-
-
-
-

Theoretische Leistung

75.39 GPixel/s
Pixeltakt
4.000 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Texture-Takt
12.00 GTexel/s
-
-
-
3.920 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
480.0 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

148W
TDP (Thermal Design Power)
26W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
Whistler
N16E-GXX-A1
GPU-Variante
Whistler LP
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale 2
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
5200 million
Transistoren
716 million
398 mm²
Die-Größe
104 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
5.0

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