Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce 8700M GT

NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce 8700M GT

NVIDIA GeForce MX250
VS
NVIDIA GeForce 8700M GT
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce 8700M GT
Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX250 mit 2GB VRAM und GeForce 8700M GT mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX250 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (48.06GB/s gegenüber 25.60GB/s)
352 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (10W gegenüber 29W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX250 +896%
0.797 TFLOPS
GeForce 8700M GT
0.08 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Jun 2007
GeForce MX
Generation
GeForce 8M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
MXM-HE

Taktraten

937 MHz
Basis-Takt
-
1038 MHz
Boost-Takt
-
1502 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
64bit
Speicherbus
128bit
48.06GB/s
Bandbreite
25.60GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
3
SM-Anzahl
4
384
Shading-Einheiten
32
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
-
512 KB
L2-Cache
32 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.61 GPixel/s
Pixeltakt
5.000 GPixel/s
24.91 GTexel/s
Texture-Takt
10.00 GTexel/s
12.46 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
797.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
80.00 GFLOPS
24.91 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
29W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

GP108B
GPU-Name
G84
-
GPU-Variante
NB8E-SE
Pascal
Architektur
Tesla
Samsung
Foundry
TSMC
14 nm
Prozessgröße
80 nm
1800 million
Transistoren
289 million
74 mm²
Die-Größe
169 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Shader-Modell
4.0

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