Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce MX330 vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX330 mit 2GB VRAM und Radeon RX 640 Mobile mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX330 Vorteil von
9 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (56.06GB/s gegenüber 48.00GB/s)
Geringerer TDP (10W gegenüber 50W)
AMD Radeon RX 640 Mobile Vorteil von
256 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX330
1.224 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile +27%
1.559 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Feb 2020
Veröffentlichungsdatum
Mai 2019
GeForce MX
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1531 MHz
Basis-Takt
1082 MHz
1594 MHz
Boost-Takt
1218 MHz
1752 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
64bit
56.06GB/s
Bandbreite
48.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
3
SM-Anzahl
-
384
Shading-Einheiten
640
24
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
512 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

25.50 GPixel/s
Pixeltakt
19.49 GPixel/s
38.26 GTexel/s
Texture-Takt
48.72 GTexel/s
19.13 GFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
1.559 TFLOPS
1224 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.559 TFLOPS
38.26 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
97.44 GFLOPS

Board-Design

10W
TDP (Thermal Design Power)
50W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GP108
GPU-Name
Polaris 23
GP108-655-A1 (N17S-G3-A1)
GPU-Variante
Polaris 23 XT
Pascal
Architektur
GCN 4.0
Samsung
Foundry
GlobalFoundries
14 nm
Prozessgröße
14 nm
1800 million
Transistoren
2200 million
74 mm²
Die-Größe
103 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
6.4

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